MPC Rule 2.1

1.Formato del torneo

・El número máximo de participantes en el torneo será de 25.
・Este evento constará de 5 partidos.
・Los participantes (en adelante, "jugadores") serán "amigos de sesión" recogidos por el organizador Tyoro durante el evento.
・La clasificación de cada ronda de todos los partidos será registrada manualmente por la dirección de cada partido.
・Este torneo se celebrará en el servidor "Noreste de Asia".

2.Puntuación

Básicamente, los jugadores reciben "MPC Pt" en función de su clasificación en el juego. El jugador con más "MPC Pt" es el ganador.
Sin embargo, en "Faster Than Sound" y "The Battle Box", que son competiciones "1 contra 1", los puntos se concederán en función de la puntuación, ignorando las victorias y las derrotas, en lugar de en función de la clasificación en el juego.
En este caso, si un jugador del bando perdedor tiene una puntuación más alta que el resto de jugadores del bando ganador, se sumará el "MPC Pt" de ese número de jugadores.

En caso de "metrónomo de desempate" cuando se produzca un empate como resultado de una ronda, se tratará como un empate y se otorgarán puntos en lugar de la clasificación por metrónomo.

Acerca de "MPC Pt".

"MPC Pt" no da mucha importancia a la superación de rondas, sino que se centra en un alto rendimiento constante en cada ronda.
A excepción de la ronda 1, no se concederán puntos por no superar una ronda. Consulte la tabla siguiente para ver la lista de puntos que se acreditarán.

Posición Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4
1a 22 12 7 10
2a 20 10 5 5
3a 18 8 3 3
4a 17 7 2 2
5a 16 6 1 1
6a 15 5 0 -
7a 14 4 0 -
8a 13 3 0 -
9a 12 2 0 -
10a 11 1 0 -
11a 10 0 - -
12a 9 0 - -
13a 8 0 - -
14a 7 0 - -
15a 6 0 - -
16a 5 0 - -
17a 4 0 - -
18a 4 0 - -
19a 3 0 - -
20a 3 0 - -
21a 2 - - -
22a 2 - - -
23a 1 - - -
24a 1 - - -
25a 1 - - -
26a 0 - - -
27a 0 - - -
28a 0 - - -
29a 0 - - -
30a 0 - - -

La clasificación de la competición se publicará en Resultados del torneo.

Acerca de "MPC Player Rank(Clasificación de los jugadores MPC)"

Además del MPC Pt, el rendimiento de los jugadores también se calcula de forma independiente en este torneo. Se llama MPC Player Rank(Clasificación de los jugadores MPC).
La MPC Player Rank(Clasificación de los jugadores MPC) se calcula y cuantifica a partir de las puntuaciones de los cinco factores "ritmo", "memoria/capacidad de procesamiento", "velocidad/precisión de entrada", "velocidad de reacción" y "velocidad de identificación".
Mientras que las clasificaciones simples por sí solas pueden fluctuar en función del artículo, la MPC Player Rank(Clasificación de los jugadores MPC) cuantifica con mayor precisión el rendimiento de un individuo.
Para una mayor precisión en la clasificación de jugadores MPC, por favor, publica también los resultados de "Oui Votre Majesté" en el canal "#post-of-screenshots" en el Discord del torneo.
En "El Anillo", que está sujeto al cálculo de la Clasificación de Jugadores MPC, sólo se incluyen en el cálculo los que han superado la ronda, ya que el resultado puede cambiar significativamente si un jugador abandona durante la ronda.

3.Premios

・MPC Pt #5:Derecho a participar en los PMC de la próxima temporada
・MPC Pt #4:Derecho a participar en los PMC de la próxima temporada
・MPC Pt #3:Derecho a participar en el MPC de la próxima temporada, rol "MPC S* #3" en el servidor Discord.
・MPC Pt #2:Derecho a participar en el MPC de la próxima temporada, rol "MPC S* #2" en el servidor Discord.
・MPC Pt #1:Derecho a participar en el MPC de la próxima temporada, rol "MPC S* #1" en el servidor Discord.

・MPC Player Rank #1:Derecho a participar en el MPC de la próxima temporada, rol "S* Maestro Palomo" en el servidor Discord.

※En caso de duplicación de los derechos de participación, el derecho será un derecho de invitación.
※En caso de que un jugador de la dirección cuya participación haya sido confirmada reciba el derecho a participar, el orden en el que recibirá el derecho a participar se desplazará hacia abajo.

・"Oui Votre Majesté" Cinco finalistas : Picture Presents

4.Integridad de la competición y pausas

Habrá un descanso de tres minutos entre los partidos.
Estos tres minutos se contarán en la retransmisión en directo de la operación.
La dirección tomará capturas de pantalla de los aprobados como prueba de las puntuaciones.
Si todos los jugadores de gestión están desconectados, pediremos a cada jugador que colabore en la toma de puntuaciones.
(Puedes enviar tus comentarios a la dirección por DM a Twitter, canal #reports-and-inquiries en el Discord del torneo, chat de Steam a la dirección, etc., siempre que lleguen a la dirección).

5.Expulsión o desconexión de un partido

・Si un jugador se desconecta o abandona durante un partido, se considerará que ha perdido el partido. Sin embargo, se le abonarán los puntos ganados hasta ese momento.
・Si un jugador se desconecta en la ronda 1, todos vuelven al vestíbulo y esperan a volver a unirse para empezar de nuevo. Esto puede hacerse una vez por cada jugador.
・La decisión de reiniciar será tomada por la dirección en el canal #notice-from-manager del Discord del torneo, en los comentarios durante la retransmisión en directo y en las menciones durante la retransmisión en directo. En este caso, el jugador que se desconectó deberá informar de la desconexión con IGN en el canal #informes-y-consultas del servidor Discord del torneo o en los comentarios durante la retransmisión en directo del torneo. Si se confirma una revancha, la desconexión será gestionada por la dirección. (Si un participante no puede tomar una decisión durante el partido, puede jugar la RONDA 1 normalmente. Si dispone de tiempo suficiente, le rogamos que colabore con la desconexión).
・Las desconexiones después de la ronda 2 o después de que se haya determinado el resultado de la ronda 1 no se reiniciarán para evitar abusos.

6.Reglas y reglas especiales para cada minijuego

After Party

No podemos jugar durante 41 minutos, por lo que se aplican las siguientes reglas.

・En caso de que la dirección no pueda calcular la puntuación de cada uno debido a un error, se aplicará la clasificación al final de la 3ª ronda.
・Los jugadores deben jugar hasta la siguiente llamada de Escucha una vez transcurridos 3 minutos.
・Si se comete un error antes de llegar a la marca de los tres minutos, la clasificación comenzará desde el 5º puesto. (No obstante, envíe una captura de pantalla de la pantalla de resultados generales para el cálculo de la clasificación de jugadores MPC. En este caso, todas las secuencias que no se hayan podido realizar se contarán como errores).
・No toque la nota inicial de la secuencia que sigue y falle. (No es necesario pulsar el botón.)

An example is provided below.
Si el momento del final es demasiado ambiguo, el momento del final se fijará a discreción de la dirección.

Ejemplo
2:58.258 ~ Escuche
3:01.695 ~ Jugar ←Esta secuencia reproduce
3:04.975 ~ Escuche ←Escucha la llamada que sirve como decisión de terminación
3:08.541 ~ Jugar ←Supongamos que esta secuencia no se toca

Si la coincidencia se completa con éxito, se aplican las siguientes reglas
・Los jugadores deberán enviar a la dirección una captura de pantalla del resultado global final. Se acepta hacer una captura de pantalla con un smartphone.
(Consulta el canal #preguntas-y-respuestas en el servidor Discord de la competición para obtener información sobre la pantalla de resultados generales. Además, envía tu informe a #report-of-results en el servidor Discord del torneo. Sin embargo, si no puedes enviar tu informe sin problemas debido al uso de Discord, puedes enviarlo al organizador Tyoro y Tyoro lo compartirá con la dirección).
La puntuación de After Party en la pantalla tomada es el número de perfectos, y la clasificación se determina en función del número de perfectos.
Si se olvida este proceso, todos los jugadores elegibles serán tratados como "los siguientes en la lista después de los que abandonaron durante la RONDA 4".
Si ha retransmitido en directo en Youtube, puede enviar la url con la marca de tiempo de esa retransmisión en directo. (Sin embargo, asegúrese de activar la función de rebobinado.)

Si la partida no se completa debido a una super bonificación, bonificación o entrada de un jugador ajeno al torneo, se aplicarán las siguientes reglas.
・Todas las notas no se tocan hasta el final del partido.
Después del partido, por favor, envíe una captura de pantalla de la pantalla de resultado global final a la Dirección como lo hace normalmente.
La puntuación de After Party que se publique será la de la ronda 4.

Ejemplo
2:58.258 ~ Escuche
3:01.695 ~ Jugar ←Originalmente, esta secuencia es el último (obtener bonificación aquí como un ejemplo)
3:04.975 ~ Escuche ←Escucha la llamada que sirve como decisión de terminación
3:08.541 ~ Jugar ←(durante la bonificación, invencible 1ª vez) sin contacto
3:11.821 ~ Escuche
3:15.387 ~ Jugar ←(durante la bonificación, invencible 2ª vez) sin tocar
3:18.667 ~ Escuche
3:22.233 ~ Jugar ←No tocar (fin del partido)

Dado que esta norma es especialmente compleja, hay disponible un vídeo con la explicación.
Por favor, asegúrese de activar los subtítulos cuando la vea.

The Battle Box

Como la puntuación baja a pesar de la dificultad al entrar en el desempate, se da una compensación positiva del 4,5% a la pareja que entra en el desempate. (Este valor es ligeramente superior a las dos bonificaciones).
Esta corrección se aplicará al cálculo de la clasificación y al cálculo de los puntos de bonificación del bando perdedor.
Esto no se aplicará al cálculo de la MPC Player Rank(Clasificación de los jugadores MPC).

The Final Ride, The '70s Race

Aunque se producen empates para el primer puesto, no se producen empates para los puestos inferiores.
Respecto a esto, si las puntuaciones de tiempo fueran exactamente iguales, no habría patrón de primer y segundo puesto.
Por lo tanto, si las puntuaciones de tiempo son iguales, se tratarán como un empate, aunque sus clasificaciones en el juego sean diferentes.

7.Bugs

En caso de que se produzca un error crítico que impida continuar en una partida del torneo, lo mencionaremos en la retransmisión en directo del torneo y en el canal #notice-from-manager del Discord del torneo, dependiendo de la situación del momento.

8.Trampas durante el torneo

Si se descubren herramientas para hacer trampas o informes fraudulentos de resultados en el transcurso de la participación en este torneo, se denegará al competidor la participación en futuros MPC.
Si se presenta una acusación durante un partido, no suspenderemos inmediatamente el partido ni tomaremos ninguna otra medida para evitar juicios erróneos. Después del torneo, se tomará una decisión basada en la distribución de información de diversas fuentes, entrevistas con el jugador y la presentación de pruebas.
Si se confirma que se han hecho trampas, el competidor será eliminado de la clasificación del torneo y ascendido en la clasificación.
Este punto se aplica incluso si usted es un "participante de la partida de francotiradores".

9.Retransmisión en directo de los partidos

La dirección se encargará de la retransmisión principal en directo del torneo, pero te animamos a que hagas también tu propia retransmisión en directo. Estaremos encantados de contar con su participación activa.
Todos los retrasos y otros molestos ajustes no son necesarios. ¡Esperamos que todo el mundo pueda hacer de este torneo un gran éxito!

10.Agradecimientos especiales (se omiten los títulos)

Este torneo es posible gracias a la colaboración de muchas personas. Nos gustaría darles las gracias desde aquí.

Oakdays

Las normas en las que se basa la Regla MPC se basan en gran medida en la PECK#1, que él organizó.

XCF乱闘21時~不定期開催!!! (TANI-HARA)

Nos ayudó en una amplia gama de áreas, incluyendo los detalles de cada minijuego, estableciendo reglas detalladas y determinando cómo calcular el Rango de Jugador MPC.

PIGEONITY 住田 (住田)

Como mano derecha de la dirección de la convención, nos ha ayudado en diversos asuntos, como las comunicaciones necesarias para la convención, el establecimiento de un sistema de comunicación durante la convención y el asesoramiento sobre las propuestas iniciales de puntos.

Stereo Ma To (まと)

Ha estado trabajando entre bastidores para gestionar el torneo, ayudándonos con muchas tareas discretas, como introducir rápidamente los resultados de los partidos, acelerar los cálculos de puntos y juzgar a los jugadores que se desconectaban del torneo. Sin ella, este torneo no habría sido posible.

N3CR0

Agradecemos a los participantes de Europa que se ofrecieron a ayudarnos con la traducción del inglés al francés.

FITNESS xtukei (いくすけ)

Se encarga de varias tareas diversas para la gestión del torneo, de finalizar los totales de puntos y, en realidad, de hacer muchas otras tareas diversas necesarias para el torneo.

Tonami

Estamos utilizando el cronómetro de 3 minutos que ella creó como contador de pausas para la competición.

あんこうちゃん (Nakaiankow)

Utilizamos su música y sus arreglos para la OP de MPC S2 y MPC S3.